Welke fouten leiden tot een strafbeurt bij snooker?
Fouten die leiden tot een strafbeurt bij snooker
Bij snooker leidt een overtreding altijd tot een strafbeurt (foul), waarbij de tegenstander punten krijgt op basis van de overtreding. De minimumstraf is 4 punten, maar afhankelijk van de situatie kan dat oplopen tot 7 punten. Hier is een volledig overzicht van de meest voorkomende fouten en hoe de puntentelling werkt.
De basisregel: minimumstraf van 4 punten
Elke foul geeft de tegenstander minimaal 4 punten. De straf wordt echter bepaald door de waarde van de bal die betrokken is bij de overtreding:
| Bal | Puntwaarde / Straf |
|---|---|
| Rode bal | 4 punten |
| Gele bal | 2 → straf = 4 punten |
| Groene bal | 3 → straf = 4 punten |
| Bruine bal | 4 punten |
| Blauwe bal | 5 punten |
| Roze bal | 6 punten |
| Zwarte bal | 7 punten |
De straf is altijd het maximum van de betrokken ballen, met een absoluut minimum van 4 punten.
Veelvoorkomende fouten bij snooker
1. Mis-cueing of geen contact
Als de speler de speelbal (witte bal) raakt maar geen enkele andere bal treft, is dit een foul. De straf is minimaal 4 punten.
2. Verkeerde bal als eerste raken
Na het neerpotten van een rode bal moet een kleurbal worden gespeeld, en vice versa. Raakt de speler de verkeerde bal eerst, dan ontvangt de tegenstander punten op basis van de hoogste betrokken balwaarde.
Praktijkvoorbeeld: Als je de roze bal moet spelen maar per ongeluk de blauwe bal eerst raakt, is de straf 6 punten (waarde van de roze bal).
3. De witte bal in de pocket spelen (in-off)
Als de speelbal in een pocket valt, is dit een zware foul. De tegenstander krijgt punten op basis van de doelbal, met een minimum van 4 punten. Daarna mag de tegenstander de witte bal plaatsen vanuit de D-zone.
4. Een bal van de tafel stoten
Als een bal de tafel verlaat, is dit een foul. De betreffende bal wordt teruggeplaatst op zijn eigen punt (of het eerstvolgende beschikbare punt als het originele punt bezet is).
5. Dubbel stoten (push shot)
Als de cue de speelbal twee keer raakt in één stootbeweging, is dit een foul. Dit kan voorkomen wanneer de cue de bal nog raakt terwijl die al een andere bal aanraakt.
6. Een bal in beweging spelen
Het is verboden om de speelbal te stoten terwijl een bal nog in beweging is. Dit geldt ook voor de speelbal zelf. De straf is minimaal 4 punten.
7. Een bal aanraken met iets anders dan de cue tip
Als een speler een bal aanraakt met zijn hand, kleding, cue shaft of enig ander deel van de cue (niet de tip), is dit direct een foul.
8. Foul snooker
Als een speler na een foul de witte bal in een positie laat liggen waarbij de tegenstander niet rechtstreeks alle doelballen kan raken, spreekt men van een foul and a miss (of snooker na foul). In dat geval mag de tegenstander:
- De bal opnieuw laten spelen
- De bal zelf spelen
- De witte bal terug laten plaatsen
9. Miss-regel (ontbrekende intentie)
Als de scheidsrechter oordeelt dat een speler niet zijn best heeft gedaan om de doelbal te raken, wordt een 'miss' uitgesproken. Dit is een aparte regel om opzettelijk missen te voorkomen. De tegenstander kan de beurt opnieuw laten spelen.
Bijzondere situaties
- Vrijkiezen (free ball): Na een foul snooker mag de speler elke bal aanwijzen als de doelbal. Als de aangewezen bal wordt gepot, telt deze als een rode bal (1 punt).
- Simultanee fouten: Als meerdere ballen tegelijk betrokken zijn bij een foul, geldt altijd de hoogste waarde.
Conclusie
Snooker heeft een uitgebreid reglement rondom fouten. De kernregel is simpel: raak de juiste bal op het juiste moment, en doe dit met de juiste intentie. De straf varieert van 4 tot 7 punten, afhankelijk van welke bal betrokken is. Door deze regels goed te kennen, speel je eerlijker én strategischer.